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Historia Battles Rome
説明
Historia Battles Rome Android 終了
ヒストリア戦いローマは簡単なゲームのルールを使用してターンベースの戦略ウォーゲームです。ヒストリアはローマが本当の歴史的な戦いを再現する2Dマルチターンベースの戦略ゲームです戦い。古典的なチェスゲーム、伝統的な戦争ボードゲームに触発され、メインのゲームデザイン哲学は学ぶために、低いゲームの複雑さと時刻を指定して、本当の歴史的文脈、楽しさと挑戦中のプレイヤーの関与です。
再現戦いは、次のとおりです。
- 508紀元前ローマのPorsenna包囲(ローマVSエトルリア人)
- 390紀元前アッリア川バトル(ローマVSセルティックス)
- 280紀元前ピュロスヘラクレアバトル(ローマVSギリシャ人)
- 275紀元前ピュロスBeneventumバトル(ローマVSギリシャ人)
- 218紀元前ハンニバルTicinusバトル - (ローマVSカルタゴ)
- 218紀元前ハンニバルTrebiaバトル - (ローマVSカルタゴ)
- 217紀元前ハンニバルTrasimeneバトル - (ローマVSカルタゴ)
- 216紀元前ハンニバルСannae戦い - (ローマVSカルタゴ)
- 202紀元前ハンニバル座間バトル - (ローマVSカルタゴ)
- 58紀元前シーザービブラクテバトル(ローマVSセルティックス)
- 58紀元前シーザーAriovistoミュルーズバトル(ローマVSセルティックス)
- 57紀元前シーザーSabisバトル(ローマVSセルティックス)
- 52紀元前シーザーゲルゴウィアバトル(ローマVSセルティックス)
- 52紀元前シーザーアレシアバトル(ローマVSセルティックス)
- 48紀元前シーザーPharsalusバトル(ローマVSローマ人への手紙)
- 9紀元トイトブルク森の戦い(ローマVSドイツ)
ゲームのデラックスバージョンは、より多くの利用可能な戦いを持っており、新しいシナリオを追加更新されます。それは芸術的、歴史的32ビットの色深度マップ、APP-6A規格に基づく単位と軍事戦略の表示に関する一般的な画像のブックマークを持っています。ゲームはあなたの興味がある場合は、完全な章をダウンロードする開発者をサポートするために検討してください。
ゲームのルール:
すべてのユニットが殺されたり、ホーム位置プレーヤーを征服している場合は、ゲームを失います。
側面や背面から攻撃ユニットは、ゼロ点を守る考慮破損しています。
攻撃を受けたユニットは、(それが移動ポイントを持っていない)に移動することはできません。
ユニットひどく負傷の原因が近いものへの損傷をパニック。
ホームの場所の近くにあるユニットは、各ターンのための1癒しのポイントを取得します。
他のユニットを殺すユニットは経験、攻撃が増加し、点を守る、すべてのライフポイントが回復されます。 情報 情報
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